【欧美SLG/汉化/动态】再见一天v0.1.4a 汉化版【PC+安卓/6.83G/更新】(别名:再见另一天)

【欧美SLG/汉化/动态】再见一天v0.1.4a 汉化版【PC+安卓/6.83G/更新】(别名:再见另一天)
To See Another Day [v0.1.4a]
游戏介绍:
你睁开双眼,发现自己身处一个破碎而荒芜的世界,对自己的身份和如何来到这里毫无记忆。
你必须与新伙伴奥菲莉亚一起迅速适应环境——她自己也已不再完全是人类。
在探索这座城市的过程中,你需要通过制作、战斗和恋爱来闯荡
同时试图揭开将你带到这个世界的秘密,以及究竟是谁导致了这个世界陷入“狂乱”状态。再见一天

再见一天 (7)

再见一天 (6)

再见一天 (10)

再见一天 (9)

再见一天 (8)

再见一天 (4)

再见一天 (5)

再见一天 (2)

再见一天 (3)

再见一天 (1)变更日志:
v0.1.4a
剧透
新增事件:
-艾米 – PoaM 第 4 集
-莎拉 – 事件 4 + 药水升级!
-死亡纪念 – 事件 3 – 与梅布尔的下午茶(Patreon 投票获胜者)
-泽拉 – 事件 4 – 余波召回 第一部分
升级:
-新增 11 种全新药水,其中 13 种为 1 级药水。注意:目前“谵妄样本”暂时无法获取,需等待完整的 EA 更新。我移除了与这些样本相关的新敌人,因为我对他们的攻击方式不满意,而且与他们相关的新机制存在 bug……因此仍需进一步完善。
-洞穴谜题新增了有用/无用提示
-敌人等级缩放 -所有低等级敌人的伤害/生命值/经验值都会提升至玩家等级(默认在选项中关闭) –
敌人现在如果造成足够伤害,就能真正损坏你的护甲
-敌人现在可以对玩家施加状态效果
-新增状态效果:点燃和中毒
-偏斜攻击,能够根据感知属性对受到的伤害做出反应并减少30%/40%/50%的伤害
UI更新(Patreon投票获胜者) 正在进行中,同时也在进行代码方面的全面修改
-完整的战斗UI全面修改,包括正确的状态效果追踪以及鼠标悬停在装备物品上时显示武器信息 –
药水制作台(仍在修改中)
-基本菜单选项设计
-任务追踪器(物品栏系统需要更多代码工作,所以目前仍是之前的版本。) –
采集界面(更多更改即将到来)
我记得的一些错误修复更新内容:
– 根据藏身处人数调整夜间食物消耗量
– 移除重玩艾米第二次PoaM事件的功能
– 离开尼奥米的藏身处后,你会出现在正确的位置,而不是双胞胎附近 – 修正了
周五晚上后走廊的图像 – 修复了
战斗结束时神秘弹药的使用问题 –
重新启用自由模式中的敌人损失事件
– 移除了大量已失效和遗留代码
赞助者作弊菜单更新:
– 所有基础资源+100(移除了单独资源的设定)
– 学习所有药剂配方
– 添加基础AR15步枪 + 100发5.56毫米全金属被甲弹(仍需在枪械修理台进行装备)
– 事件回放 – 这是完整的事件回顾,不会影响你已做出的选择。目前的选项系统尚不完善。当我意识到由于事件和角色数量众多,它需要自己独立的 UI 而不是基本的 ren’py 菜单时,我就停止了添加内容。

下载地址:https://lspfls.org/s/0w8PUJ

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